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裸眼3d大屏的结构原理(裸眼3d大屏的结构原理)

裸眼3d大屏的结构原理(裸眼3d大屏的结构原理)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于裸眼3d大屏的结构原理的问题,于是小编就整理了1个相关介绍裸眼3d大屏的结构原理的解答,让我们一起看看吧。

  1. 裸眼3d是什么?

1、裸眼3d是什么?

裸眼3D是一种无须佩戴眼镜就能产生立体效果的技术,其主要原理是视差障壁、柱状透镜技术。

裸眼3D,就是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。分类 从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式柱状透镜技术和指向光源三种。

所说的裸眼3D是指不需要任何3D眼镜等辅助设备可直接观看的立体图像和立体视频。其中裸眼3D图像技术比较成熟,具有代表性的就是光栅立体图像。这种裸眼立体图像很奇妙,前景明显凸出画外背景深陷入画中,以至于很多观看的人不由自主地伸出手去摸画中的景物。

d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。裸眼3D技术是一种采用视差障壁技术、柱状透镜技术或者够通过一定间隔重叠的两块液晶面板MLD(multi-layer display多层显示)技术,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。

NDS有两个屏幕,实际游戏时,游戏机应该竖起来,左面一个屏幕右面一个屏幕(原来是上面一个屏幕下面一个屏幕),对应的游戏软件设计是左面屏幕显示实际左眼看到的内容,右面的屏幕显示实际右眼看到的内容。

到此,以上就是小编对于裸眼3d大屏的结构原理的问题就介绍到这了,希望介绍关于裸眼3d大屏的结构原理的1点解答对大家有用。

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