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裸眼3d发展历史-裸眼3d现状

裸眼3d发展历史-裸眼3d现状

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于裸眼3d发展历史的问题,于是小编就整理了1个相关介绍裸眼3d发展历史的解答,让我们一起看看吧。

  1. 裸眼三维技术的技术发展历程

1、裸眼三维技术的技术发展历程

D技术发展从历史沿革来看,3D技术从最原始成本最低但偏色严重的红蓝/绿补色眼镜技术,到了偏振光技术,在到快门眼镜技术,人们一直以来都不得不借助眼镜等辅件来实现3D效果。而随着今年技术的发展,不需要借助任何辅助设备的,裸眼3D已经成为现实。

在2009年4月,美国PureDepth公司宣布研发出改进后的裸眼3D技术——MLD(multi-layer display多层显示),这种技术能够通过一定间隔重叠的两块液晶面板,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。

主流裸眼3D显示技术 目前主要的裸眼3D显示技术都是在以下这两种技术的基础上改良而成的。一是视差障壁技术,另一个为柱状透镜技术。(以下技术资料参考自微型计算机官方网站)A.视差障壁技术 还记得高中物理的朋友,应该知道电影院在放映3D电影时,广泛采用的是偏振眼镜法。

裸眼3D技术是如何实现的呢?这主要依赖于两大技术:视差障壁技术和微柱镜阵列技术。视差障壁技术是通过在显示器前加装一层具有特殊光学结构的屏障,使得左右眼接收到不同的画面;而微柱镜阵列技术则是利用微米级的小圆柱镜阵列,将像素点分别投射到左眼和右眼中,形成立体感。

到此,以上就是小编对于裸眼3d发展历史的问题就介绍到这了,希望介绍关于裸眼3d发展历史的1点解答对大家有用。

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