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虚拟现实系统毕设(虚拟现实毕业论文)

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  1. 虚拟现实(人体体型)的毕业设计思路,麻烦懂得大概指导下,在下实在小白...

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首先,要知道室内设计是有分:工装和家装的。不过大多都是以学习家装为主。工装虽然也涉及到了一些内容,但整体上还是在学习家装。从就业上看,可以说全部是进入装修公司。而绝大多数装修公司都是做家装。前期学习的目的是先扎下基础,掌握软件(CAD、PS、3dmax、SU),进而会做图。

SVRGlass:应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV最大的,但是边缘畸变太严重也是利用畸变使视角看起来更大,因此沉浸感最强。推荐指数:☆☆☆ 清晰度——决定虚拟现实眼镜体验的重要因素,清晰度越高真实感越强。SVRGlsss:周围畸变严重,造成画面严重变形,看电影可能连下面的字幕都会看不清。

首先,学习基础软件知识,即CAD施工图、3D效果图软件这块,这是后期的室内设计应用的基础工具。掌握基础的理论知识,包括对装饰材料的认知、施工工艺的了解、户型设计的流程、布局的讲究、色彩搭配的协调等。学习室内设计软件。

原画师需要学photoshop、paint等软件、懂得运用电子手绘板来创作,熟练掌握色彩原理、电脑CG绘画语言,学习做三视图和道具剖析图,能够由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,理解游戏美术色彩、光影、材质表现技能等。推荐完美世界教育的原画师线下培训课程,完美世界拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。

学的课程如下:专业基础课:设计初步、建筑制图与模型基础、形态与空间、建筑典例分析与解读、建筑技术基础。专业课:当代建筑历史与理论、设计策划、营建与构造、经验与空间、地域性建筑研究、建筑经济与法规、概念设计、城市(景观)设计、建筑与室内设计、建筑更新与改造、设计实践、毕业设计与论文。

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