虚拟现实系统需要网络(虚拟现实需要哪些技术)
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1、分布式虚拟现实系统的模型结构
多边形建模的主要优点是简单、方便和快速但它难于生成光滑的曲面,故而多边形建模技术适合于构造具有规则形状的物体,如大部分的人造物体,同时可根据虚拟现实系统的要求,仅仅通过调整所建立模型的参数就可以获得不同分辨率的模型,以适应虚拟场景实时显示的需要。⑵ NURBS建模。
分布式的结构是:分(上下结构)布(半包围结构)式(半包围结构)。分布式的结构是:分(上下结构)布(半包围结构)式(半包围结构)。拼音是:fēnbùshì。分布式的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:词语解释【点此查看计划详细内容】一个业务分拆多个子业务,部署在不同的服务器上。
虚拟现实系统的关键技术主要由动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术、应用系统开发工具和系统集成技术等五个方面组成。其中动态环境建模技术的目的是根据应用的需要获取实际环境的三维数据, 并利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。而三维图形的生成技术关键是如何实现“实时”生成。
典型的虚拟现实系统有以下几部分组成:1)效果发生器。效果发生器是完成人与虚拟环境交互的硬件接口装置,包括人们产生现实沉浸感受到的各类输出装置,例如头盔显示器、立体声耳机;还包括能测定视线方向和手指动作的输入装置,例如头部方位探测器和数据手套等2)实景仿真器。
数字手术刀等的设备与虚拟环境进行交互,如驾驶战斗机模拟器等,此时的用户可感知虚拟环境的变化,进而也就能产生在相应现实世界中可能产生的各种感受。
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