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虚拟现实系统的设计原则,虚拟现实设计概念基础

虚拟现实系统的设计原则,虚拟现实设计概念基础

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  1. 虚拟现实系统 的组成,特征及主要设计要素有哪些?

1、虚拟现实系统 的组成,特征及主要设计要素有哪些?

虚拟现实系统是由计算机、输入接口、输出接口、虚拟3D世界等组成的一个完整的模拟现实环境。虚拟现实系统有三个主要特征,一是沉浸性,包括视觉沉浸,听觉沉浸,触觉沉浸和嗅觉沉浸。

设计一个VR系统,首要的问题是创造一个虚拟环境,这个虚拟环境包括三维模型、三维声音等,在这些要素中,因为在人的感觉中,视觉摄取的信息量最大,反应亦最为灵敏,所以创造一个逼真而又合理的模型,并且能够实时动态地显示是最重要的。虚拟现实系统构建的很大一部分工作也是建造逼真合适的三维模型。

最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。

VR(Virtual Reality,虚拟现实)是一堆点和线所组成的,虽然是一堆线和点所组成的,如果有声音的配合,这才叫虚拟现实。建筑装饰方面,可以让买方知道房子建好时的实际的样子,不会买了房子之后才拼命后悔;VR,是VRay的缩写 ,是3DsMax的一个外挂渲染插件。

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