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虚拟现实系统的开发流程-虚拟现实开发实战

虚拟现实系统的开发流程-虚拟现实开发实战

本篇文章给大家谈谈虚拟现实系统的开发流程,以及虚拟现实开发实战对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享虚拟现实系统的开发流程的知识,其中也会对虚拟现实开发实战进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

  1. 如何搭建VR系统

1、如何搭建VR系统

在开始准备之前首先需要将设备搭建安装完毕, 接着我们再来准备开发;对于开发环境的搭建,主要来说分为两部分,一为硬件环境,二为软件环境。

要搭建一个VR看房平台,需要以下几个步骤:确定开发平台:根据自己的编程语言水平,选择合适的VR开发平台,例如Unreal Engine、Unity等。这些平台提供的SDK及文档可帮助您快速构建VR应用程序。

支持DK2的大型游戏中开启不了VR模式这种情况请去看游戏官方的步骤说明,游戏论坛上的教程贴,或向玩过这款游戏VR模式的玩家请教。补充一点,有些支持DK2的游戏是需要提前禁用OVRserive这个进程才能正常启动VR模式的。

创建VR全景:将处理后的全景图像导入VR创作软件或平台,根据需求添加交互元素、导航点、音频等,并进行场景设置和布局调整,以创建一个完整的VR全景展示。

Unity3D SteamVR:目前只有Unity3D制作的程序支持MR模式。只要游戏用的SteamVR版本是0.8或以上,就可以用于拍摄。否则需要开发商升级SteamVR后再发布一个版本。 OBS或者其他视频合成软件。

到此,以上就是小编对于虚拟现实系统的开发流程的问题就介绍到这了,希望介绍关于虚拟现实系统的开发流程的1点解答对大家有用。

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