计算机应用领域3大类,计算机应用领域3大类是什么
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1、计算机大类有什么方向?
计算机专业主要有计算机科学与技术、软件工程、网络工程、信息安全、数字媒体技术、数据科学、人工智能、人机交互等专业方向。
1、计算机科学与技术
计算机科学与技术专业要求学生掌握计算机科学与技术方面的基本理论和基础知识,包括计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法。接受从事研究与应用计算机的基本训练,具有研究和开发计算机系统的基本能力。
2、软件工程
软件工程侧重于培养学生的软件开发技能,学习软件开发方法、技术和工具,培养具备扎实的软件理论和知识基础,掌握软件工程领域的前沿技术,能从事大型软件项目系统分析、设计、编程、测试和软件项目管理等工作的复合型、实用型的高层次软件工程技术人才。
3、信息安全
信息安全专业主要研究确保信息安全的科学与技术,培养能够从事计算机、通信、电子商务、电子金融等领域的信息安全高级专门人才。本专业以信息、信息过程和信息系统的基本理论为基础,着重学习通信、编码、信息网络与系统、信息与安全保密、信息对抗等基本理论、基本原理和技术,学习在信息、信息过程和信息系统等方面进行信息安全与保密的关键技术的研究方法,典型设备、部件的分析、设计、研究、开发的方法和能力。
4、人工智能
人工智能也叫作AI,研究领域包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能可以将人的意识、思维的信息过程进行模拟,通过程序语言的设计促使机器智能化运作,来帮助人类完成复杂的工作。
5、人机交互
人机交互专业是一门研究系统与用户之间的交互关系的学科,在产品和用户之间建立了一个沟通和对话的桥梁,让用户知道如何操作产品。比如我们常见的手机可视化界面、车载GPS等都是人机交互专业学习和从事的领域。
6、网络工程
网络工程专业培养掌握工科公共基础知识,系统地掌握计算机、通信与网络的基本理论、工程技术原理和方法;具备从事计算机网络研究、网络工程规划设计及实施、网络系统管理与维护、网络系统安全保障能力的专业技术人才。
7、数字媒体技术
数字媒体技术主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体的设计和应用开发等,将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合,常见于游戏、动漫类行业。例如:动画场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、VR技术研发等。与数字媒体艺术相比,数字媒体技术更偏向于编程开发,数字媒体艺术则偏向于美工设计。
8、数据科学
数据科学主要研究计算机科学和大数据处理技术等相关的知识和技能,从大数据应用的三个主要层面(即数据管理、系统开发、海量数据分析与挖掘)出发,对实际问题进行分析和解决。例如:今日头条通过算法匹配个人更偏爱的信息内容,淘宝根据消费者日常购买行为等数据进行商品推荐,电子地图根据过往交通情况数据为车辆规划最优路线等。
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