裸眼3d时代解说,裸眼3d时代解说视频
作者:admin • 更新时间:2024-05-30 10:00:01 •阅读
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于裸眼3d时代解说的问题,于是小编就整理了1个相关介绍裸眼3d时代解说的解答,让我们一起看看吧。
1、裸眼3D是什么样的?
所说的裸眼3D是指不需要任何3D眼镜等辅助设备可直接观看的立体图像和立体视频。其中裸眼3D图像技术比较成熟,具有代表性的就是光栅立体图像。这种裸眼立体图像很奇妙,前景明显凸出画外背景深陷入画中,以至于很多观看的人不由自主地伸出手去摸画中的景物。
裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源。狭缝式液晶光栅。
D成像是靠人两眼的视觉差产生的。人的两眼之间一般会有8厘米左右的距离,要让人看到3D影像,必须让左眼和右眼看到不同的影像,两副画面实际有一段小差距!也就是模拟实际人眼观看时的情况。这样的才能有3d的立体感觉。
裸眼3D是一种无须佩戴眼镜就能产生立体效果的技术,其主要原理是视差障壁、柱状透镜技术。
传统3D更像是一个固定的“盒子”,而裸眼3D则要求视觉场景与观看者的空间互动更为紧密。在这个3D相机机制中,投影矩阵是灵魂所在,它通常处理的是正锥体,但通过调整参数,我们能偏离中心轴,即实现离轴投影,从而模拟出逼真的立体效果。为了实现裸眼3D的触感互动,ARKit的touch事件和陀螺仪功不可没。
到此,以上就是小编对于裸眼3d时代解说的问题就介绍到这了,希望介绍关于裸眼3d时代解说的1点解答对大家有用。
本文由admin发布,不代表裸眼立体技术与虚拟现实研究中心立场,转载联系作者并注明出处:/lyltjs/2019.html