裸眼3d设计原理图(裸眼3d设计原理图解)
作者:admin • 更新时间:2024-06-16 14:00:01 •阅读
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1、裸眼3d原理是什么?【图解】
不用戴眼镜就能看到立体图像的技术被称为“裸眼立体显示技术”,裸眼3D电视就属于这一类。裸眼立体显示可以通过在普通平面显示器前放置狭缝光栅或柱镜光栅实现。图1以双视图为例示意性说明了其原理。显示器的像素沿水平方向被分为两组,比如一组为奇数列的像素,另一组为偶数列的像素。
简单介绍裸眼3D裸眼3D原理是什么?简单来说裸眼3D就是说不用戴3D眼镜也可以看得出3D效果。例如一些裸眼3d显示器就采用了类似人眼的“视觉差屏障”技术,控制左右眼看到不同的图像,然后利用人眼的视觉成像原理,形成的3D纵深效果。
“说白了,就像是相机的聚焦一样,当把焦点放到远处时,近处的物品就会变得模糊,而当焦点放到近处时,远处的物品就会变得模糊一样。而我们的眼睛就像是两个在同一平面上横向排列的两个镜头,两个镜头因为所处的位置不同,拍照所得的照片也就不同。
简单来说裸眼3D就是说不用戴3D眼镜也可以看得出3D效果。例如一些裸眼3d显示器就采用了类似人眼的“视觉差屏障”技术,控制左右眼看到不同的图像,然后利用人眼的视觉成像原理,形成的3D纵深效果。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。
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