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裸眼3d的图不会看有什么办法-裸眼3d图片怎么处理成正常图片

裸眼3d的图不会看有什么办法-裸眼3d图片怎么处理成正常图片

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  1. 裸眼3D图片的注意事项

1、裸眼3D图片的注意事项

但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊。

第二种方法是先看着屏幕上反射的自己的影象,然后缓缓地将视觉转向图片,但注意眼球不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌。

裸眼3d看法如下:看立体图片时要运用自己的眼睛调节视距,把图中的两个点看成三个点,在看两个点的时候需要左眼看右边的点,右眼看左边的点。会发现两个点会先分离变为四个点,在让中间的两个点往中间汇聚为一个点,就会感觉变成这样的视角。

首先显示屏要足够大,位置越大,像素越高,内容的细节就越丰富,还需要高刷新率、高灰阶、高对比度的LED显示屏,这样可以清晰生动地表达暗部和亮部的细节。安装位置通常在商圈中心、十字路口、广场等,还需考虑建筑物的承重能力,显示模组的重量,以保证安全和安装后的稳定性。

裸眼3d怎么做:将原始动图拖入photoshop打开。新建一个空白图层。在空白图层中选好位置,用画笔画上两条参考线,然后复制这个图层,个数要和动图帧数相同并一一对应。将画有参考线的图层与画面图层一一对应,注意:帧数和可见图层一定要对应,不要乱了。

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